Curso de Rhino On-Line Iniciación - Estudiante

Curso On-Line de Rhinoceros para estudiantes y profesores. Curso On-Line de Rhinoceros, el programa de diseño para superficies complejas NURBS. Curso de nivel iniciación dónde aprenderás desde los comandos del programa más básicos, hasta la creación de sólidos y superficies.

 

¡Aprendre Rhino, tranquilamente des de tu casa! 

 

Recuerde que este producto incluye un descuento para estudiantes y profesores y requiere adjuntar un carnet de estudiante, profesor o la matrícula vigente.

 

217,80 € Precio especial 102,85 € IVA incluido 85 € sin IVA
Disponible
SKU
ASUNI-522.0007-5EDU
SKU
522.0007-5EDU

Extensiones de archivos compatibles para cargar: jpg, jpeg, png, gif, doc, pdf


El curso de Rhino On-Line de nivel iniciación, consta de 4 módulos a través de los cuales se van aprendiendo los diferentes comandos del programa, desde los más básicos, hasta la creación de sólidos y superficies.

El curso consta de 40 horas de las cuales 16h son lectivas teórico prácticas y las 24h restantes son las que se deben dedicar a las prácticas. Hay un tutor con el que el alumno puede contactar por email o teléfono para resolver sus dudas. 

Objetivos: El curso permite aprender a crear y editar precisos y detallados modelos en 3D con superficies complejas.

El curso está dirigidao a usuarios que quieran aprender Rhino desde el inicio.

Requisitos: El usuario necesitará de una conexión a Internet, un dispositivo de audio y una licencia de Rhinoceros. En caso de no disponer de una licencia, puede descargar una versión de evaluación de 90 días de Rhino en el siguiente link.

Duración: Curso de 40 horas. Cada módulo son 4 horas, un total 16 horas lectivas. Además de 24h horas de práctica no lectivas que se deberán dedicar a los ejercicios prácticos. (Los alumnos disponen de un mes para realizar las prácticas).

Profesores: Xavi Garcia

Idioma: Castellano.

Más Información
SKU ASUNI-522.0007-5EDU
Código Producto 522.0007-5EDU
EAN 8435371400371
es_estudiante
Fabricante McNeel & Associates
Temario

Módulos del curso:

Módulo 1:

  • Información previa
  • Objetivos del curso
  • Programa de ejemplo
  • Funciones básicas de Rhino
  • La interfaz de Rhino para Windows
  • La pantalla de Rhino
  • Menús
  • Barras de herramientas
  • Área gráfica
  • Área de comandos
  • El ratón
  • Introducir comandos
  • Ayuda
  • Visualizar el historial de la línea de comandos
  • Visualizar los comandos recientes
  • Navegar por el modelo
  • Mover objetos
  • Copiar objetos
  • Cambiar la vista del modelo
  • Encuadre y zoom
  • Restablecer una vista
  • Creación de geometría
  • Creación de objetos bidimensionales
  • Dibujar líneas
  • Dibujar curvas de forma libre
  • Ayudas de modelado
  • Configuración del modelo
  • Guardar el trabajo
  • Capas
  • Seleccionar objetos
  • Modelar con precisión
  • Coordenadas absolutas
  • Coordenadas relativas
  • Coordenadas polares
  • Aplicar restricción de distancia y ángulo
  • Referencias a objetos
  • Otras ayudas de modelado

Ejercicio 1 — Funciones básicas de Rhino

Ejercicio 2 — Opciones de visualización

Ejercicio 3 — Dibujar líneas

Ejercicio 4 — Dibujar curvas interpoladas

Ejercicio 5 — Dibujar curvas desde puntos de control

Ejercicio 6 — Dibujar líneas y curvas usando las funciones de modo

Ejercicio 7 — Capas

Ejercicio 8 — Seleccionar objetos

Ejercicio 9 — Práctica con las opciones de selección

Ejercicio 10 — Configurar un modelo

Ejercicio 11 — Introducir coordenadas absolutas

Ejercicio 12 — Introducir coordenadas relativas

Ejercicio 13 — Introducir coordenadas polares

Ejercicio 14 — Aplicar restricción de distancia

Ejercicio 15 — Aplicar restricción de distancia y ángulo

Ejercicio 16 — Práctica con la aplicación de restricción de distancia y ángulo

Ejercicio 17 — Práctica con las restricciones de distancia y ángulo

Ejercicio 18 — Utilizar las referencias a objetos

Ejercicio 19 — Smart Track

Ejercicio 20 — Restricción Tab

Ejercicio 21 — Restricción Proyectar

Ejercicio 22 — Restricción plana

 

Módulo 2:

  • Planos de construcción
  • Vistas y planos de construcción
  • Comandos de análisis
  • Dibujar círculos
  • Dibujar arcos
  • Dibujar elipses y polígonos
  • Modelar curvas de forma libre
  • Modelar hélices y espirales
  • Edición de objetos
  • Empalmar
  • Mezclar
  • Achaflanar
  • Mover
  • Copiar
  • Deshacer y Rehacer
  • Rotar
  • Agrupar
  • Reflejar
  • Unir
  • Escalar
  • Matriz
  • Recortar
  • Partir
  • Extender
  • Desfasar
  • Edición de puntos
  • Controles de toque ligero

Ejercicio 23 — Vistas y planos de construcción

Ejercicio 24 — Modelado en el espacio 3D

Ejercicio 25 — Dibujar círculos

Ejercicio 26 — Utilizar referencias a objetos relacionadas con el círculo

Ejercicio 27 — Práctica con arcos (1)

Ejercicio 28 — Práctica con arcos (2)

Ejercicio 29 — Práctica con elipses y polígonos

Ejercicio 30 — Práctica con curvas (1)

Ejercicio 31 — Práctica con el dibujo de curvas (2)

Ejercicio 32 — Dibujar curvas de forma libre

Ejercicio 33 — Empalmar

Ejercicio 34 — Chaflán

Ejercicio 35 — Práctica con empalmes y chaflanes

Ejercicio 36 — Mover

Ejercicio 37 — Copiar

Ejercicio 38 — Rotar

Ejercicio 39 — Agrupar

Ejercicio 40 — Reflejar

Ejercicio 41 — Unir

Ejercicio 42 — Escalar

Ejercicio 43 — Matriz polar

Ejercicio 44 — Recortar

Ejercicio 45 — Partir

Ejercicio 46 — Extender

Ejercicio 47 — Desfasar

Ejercicio 48 — Práctica

Ejercicio 49 — Práctica

Ejercicio 50 — Práctica

Ejercicio 51 — Práctica

Ejercicio 52 — Edición de puntos de control

Ejercicio 53 — Práctica con curvas y edición de puntos de control

 

Módulo 3

  • Modelado y edición 3D
  • Crear formas deformables
  • Modelar con sólidos
  • Creación de superficies

Ejercicio 54 — Crear un patito de goma

Ejercicio 55 — Modelar una barra con texto

Ejercicio 56 — Técnicas básicas para crear superficies

Ejercicio 57 — Extrusión de superficies

Ejercicio 58 — Superficies de transición

Ejercicio 59 — Superficies de revolución

Ejercicio 60 — Utilizar una revolución por carril

 

Módulo 4

  • Importación y exportación de modelos
  • Importación y exportación de información de archivos de Rhino
  • Renderizado
  • Renderizar con Flamingo
  • Documentación y Opciones
  • Cotas
  • Crear un dibujo 2D de un modelo 3D
  • Diseño e impresión
  • Diseños y detalles
  • Impresión
  • Parte Cuatro: Personalizar los espacios de trabajo y las barras de herramientas
  • Configuración de Rhino
  • Opciones
  • Propiedades de documento
  • Personalizar las barras de herramientas

Ejercicio 61 — Utilizar barridos por 1 carril para crear superficies

Ejercicio 62 — Utilizar barridos por 2 carriles para crear superficies

Ejercicio 63 — Utilizar una red de curvas para crear superficies

Ejercicio 64 — Práctica con barridos por un carril

Ejercicio 65 — Crear un martillo de juguete

Ejercicio 66 — Crear una botella a presión

Ejercicio 67 — Exportación de modelos

Ejercicio 68 — Renderizar un modelo

Ejercicio 69 — Acotación

Ejercicio 70 — Crear un dibujo 2D para exportar

Ejercicio 71 — Práctica con diseños

Ejercicio 73 — Práctica con configuración de opciones

Ejercicio 74 — Propiedades de documento

Ejercicio 75 — Personalizar las barras de herramientas

Más Información

La formación On-Line de Rhino Iniciación está orientada a usuarios que quieren aprender las características principales del programa Rhino de una forma ágil y cómodamente desde un ordenador conectado a Internet.

El curso permite aprender a crear y editar precisos y detallados modelos en 3D con superficies complejas. El curso está dividido en módulos donde el usuario podrá elegir cuál de ellos desea realizar. El curso completo cubre casi toda la funcionalidad de Rhino, incluyendo los comandos de superficies avanzados.

El curso está dividido en 4 módulos de 4 horas y se trata de un curso teórico - práctico, por lo que el usuario deberá disponer de un ordenador con conexión a Internet, un dispositivo de audio y una licencia de Rhinoceros*.

 

* En caso de no disponer de una licencia de Rhinoceros, puede descargar una versión de evaluación de 90 días de Rhino en el siguiente link.

La formación On-Line de Rhino Iniciación está orientada a usuarios que quieren aprender las características principales del programa Rhino de una forma ágil y cómodamente desde un ordenador conectado a Internet.

El curso permite aprender a crear y editar precisos y detallados modelos en 3D con superficies complejas. El curso está dividido en módulos donde el usuario podrá elegir cuál de ellos desea realizar. El curso completo cubre casi toda la funcionalidad de Rhino, incluyendo los comandos de superficies avanzados.

El curso está dividido en 4 módulos de 4 horas y se trata de un curso teórico - práctico, por lo que el usuario deberá disponer de un ordenador con conexión a Internet, un dispositivo de audio y una licencia de Rhinoceros*.

 

* En caso de no disponer de una licencia de Rhinoceros, puede descargar una versión de evaluación de 90 días de Rhino en el siguiente link.

Módulos del curso:

Módulo 1:

  • Información previa
  • Objetivos del curso
  • Programa de ejemplo
  • Funciones básicas de Rhino
  • La interfaz de Rhino para Windows
  • La pantalla de Rhino
  • Menús
  • Barras de herramientas
  • Área gráfica
  • Área de comandos
  • El ratón
  • Introducir comandos
  • Ayuda
  • Visualizar el historial de la línea de comandos
  • Visualizar los comandos recientes
  • Navegar por el modelo
  • Mover objetos
  • Copiar objetos
  • Cambiar la vista del modelo
  • Encuadre y zoom
  • Restablecer una vista
  • Creación de geometría
  • Creación de objetos bidimensionales
  • Dibujar líneas
  • Dibujar curvas de forma libre
  • Ayudas de modelado
  • Configuración del modelo
  • Guardar el trabajo
  • Capas
  • Seleccionar objetos
  • Modelar con precisión
  • Coordenadas absolutas
  • Coordenadas relativas
  • Coordenadas polares
  • Aplicar restricción de distancia y ángulo
  • Referencias a objetos
  • Otras ayudas de modelado

Ejercicio 1 — Funciones básicas de Rhino

Ejercicio 2 — Opciones de visualización

Ejercicio 3 — Dibujar líneas

Ejercicio 4 — Dibujar curvas interpoladas

Ejercicio 5 — Dibujar curvas desde puntos de control

Ejercicio 6 — Dibujar líneas y curvas usando las funciones de modo

Ejercicio 7 — Capas

Ejercicio 8 — Seleccionar objetos

Ejercicio 9 — Práctica con las opciones de selección

Ejercicio 10 — Configurar un modelo

Ejercicio 11 — Introducir coordenadas absolutas

Ejercicio 12 — Introducir coordenadas relativas

Ejercicio 13 — Introducir coordenadas polares

Ejercicio 14 — Aplicar restricción de distancia

Ejercicio 15 — Aplicar restricción de distancia y ángulo

Ejercicio 16 — Práctica con la aplicación de restricción de distancia y ángulo

Ejercicio 17 — Práctica con las restricciones de distancia y ángulo

Ejercicio 18 — Utilizar las referencias a objetos

Ejercicio 19 — Smart Track

Ejercicio 20 — Restricción Tab

Ejercicio 21 — Restricción Proyectar

Ejercicio 22 — Restricción plana

 

Módulo 2:

  • Planos de construcción
  • Vistas y planos de construcción
  • Comandos de análisis
  • Dibujar círculos
  • Dibujar arcos
  • Dibujar elipses y polígonos
  • Modelar curvas de forma libre
  • Modelar hélices y espirales
  • Edición de objetos
  • Empalmar
  • Mezclar
  • Achaflanar
  • Mover
  • Copiar
  • Deshacer y Rehacer
  • Rotar
  • Agrupar
  • Reflejar
  • Unir
  • Escalar
  • Matriz
  • Recortar
  • Partir
  • Extender
  • Desfasar
  • Edición de puntos
  • Controles de toque ligero

Ejercicio 23 — Vistas y planos de construcción

Ejercicio 24 — Modelado en el espacio 3D

Ejercicio 25 — Dibujar círculos

Ejercicio 26 — Utilizar referencias a objetos relacionadas con el círculo

Ejercicio 27 — Práctica con arcos (1)

Ejercicio 28 — Práctica con arcos (2)

Ejercicio 29 — Práctica con elipses y polígonos

Ejercicio 30 — Práctica con curvas (1)

Ejercicio 31 — Práctica con el dibujo de curvas (2)

Ejercicio 32 — Dibujar curvas de forma libre

Ejercicio 33 — Empalmar

Ejercicio 34 — Chaflán

Ejercicio 35 — Práctica con empalmes y chaflanes

Ejercicio 36 — Mover

Ejercicio 37 — Copiar

Ejercicio 38 — Rotar

Ejercicio 39 — Agrupar

Ejercicio 40 — Reflejar

Ejercicio 41 — Unir

Ejercicio 42 — Escalar

Ejercicio 43 — Matriz polar

Ejercicio 44 — Recortar

Ejercicio 45 — Partir

Ejercicio 46 — Extender

Ejercicio 47 — Desfasar

Ejercicio 48 — Práctica

Ejercicio 49 — Práctica

Ejercicio 50 — Práctica

Ejercicio 51 — Práctica

Ejercicio 52 — Edición de puntos de control

Ejercicio 53 — Práctica con curvas y edición de puntos de control

 

Módulo 3

  • Modelado y edición 3D
  • Crear formas deformables
  • Modelar con sólidos
  • Creación de superficies

Ejercicio 54 — Crear un patito de goma

Ejercicio 55 — Modelar una barra con texto

Ejercicio 56 — Técnicas básicas para crear superficies

Ejercicio 57 — Extrusión de superficies

Ejercicio 58 — Superficies de transición

Ejercicio 59 — Superficies de revolución

Ejercicio 60 — Utilizar una revolución por carril

 

Módulo 4

  • Importación y exportación de modelos
  • Importación y exportación de información de archivos de Rhino
  • Renderizado
  • Renderizar con Flamingo
  • Documentación y Opciones
  • Cotas
  • Crear un dibujo 2D de un modelo 3D
  • Diseño e impresión
  • Diseños y detalles
  • Impresión
  • Parte Cuatro: Personalizar los espacios de trabajo y las barras de herramientas
  • Configuración de Rhino
  • Opciones
  • Propiedades de documento
  • Personalizar las barras de herramientas

Ejercicio 61 — Utilizar barridos por 1 carril para crear superficies

Ejercicio 62 — Utilizar barridos por 2 carriles para crear superficies

Ejercicio 63 — Utilizar una red de curvas para crear superficies

Ejercicio 64 — Práctica con barridos por un carril

Ejercicio 65 — Crear un martillo de juguete

Ejercicio 66 — Crear una botella a presión

Ejercicio 67 — Exportación de modelos

Ejercicio 68 — Renderizar un modelo

Ejercicio 69 — Acotación

Ejercicio 70 — Crear un dibujo 2D para exportar

Ejercicio 71 — Práctica con diseños

Ejercicio 73 — Práctica con configuración de opciones

Ejercicio 74 — Propiedades de documento

Ejercicio 75 — Personalizar las barras de herramientas

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