Chaos Corona - Versión evaluación 30 días

Corona para 3ds Max y/o Cinema 4D ofrece sombreado físico de alta calidad para el renderizado de producción. Puede trabajar como un artista y lograr el realismo con mayor facilidad que otros programas de renderizado.

 

Atención: licencia de Chaos Corona de demo, es una licencia de 30 días, sin limitaciones de resolución ni marcas de agua. La licencia se tramitará en 24h en días laborables.

Solo tramitamos las solicitudes de licencias evaluación de España.

 

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Corona para 3ds Max y/o Cinema 4D ha sido desarrollado para satisfacer las necesidades de arquitectos, diseñadores de automóviles y de productos.

Todas las funciones están estrechamente integradas en Autodesk 3ds Max y Maxon Cinema 4D.

Realismo sin dolores de cabeza.

Chaos® Corona ofrece sombreado físico de alta calidad para el renderizado de producción. Sea un artista, no un técnico, y logre el realismo con mayor facilidad que otros programas de renderizado.

Corona Chaos - icreatia.es

Fácil de usar

La usabilidad es la característica más poderosa de Chaos Corona. La configuración de Render es tan simple como presionar "Render". La mayoría de los nuevos usuarios aprenden Corona en solo un día y se enamoran de él en dos.

Corona Chaos - icreatia.es

Asequible

Nuestro objetivo es mantener Chaos Corona asequible y accesible para tantas personas como sea posible, sin comprometer su desarrollo y características.

Corona Chaos - icreatia.es

Parte de un ecosistema

Como usuario de Corona, está respaldado por la galardonada familia Chaos. Expanda sus capacidades con las herramientas Chaos garantizadas para integrarse sin problemas con su motor de renderizado favorito.

 

Corona render para 3ds Max - icreatia.es

Chaos Scatter

Los árboles, el césped, las flores, las rocas, los automóviles en un estacionamiento, las hojas caídas: todos estos agregan detalles a su escena, pero pueden ser muy tediosos o imposibles de colocar a mano. Esto no es un problema gracias a Chaos Scatter, que le permite colocar cientos, miles o millones de instancias al azar o en un patrón, con una amplia gama de controles para obtener el resultado que necesita.

Los usuarios existentes de Corona para 3ds Max conocerán Corona Scatter, y eso significa que se familiarizará instantáneamente con el nuevo Chaos Scatter. Toda la funcionalidad a la que está acostumbrado todavía está allí, y sus Corona Scatters se cargarán automáticamente como Chaos Scatters.

Para nuestros usuarios de Cinema 4D, esto significa que obtiene acceso a Scatter, pero en una forma mucho mejor que la que estaba disponible anteriormente en 3ds Max.

¡Ahora tendrá una gama de nuevas y poderosas opciones para darle aún más control sobre los resultados! Tenga en cuenta que, en este artículo, solo analizamos la nueva funcionalidad en Chaos Scatter: para obtener más información sobre todos los aspectos de Scatter, consulte nuestros artículos sobre Scatter para 3ds Max y Scatter para Cinema 4D.

Corona Render para 3ds Max - icreatia.es

Chaos Cosmos

Acceso instantáneo a una gran colección de activos, materiales y cielos HDRI, directamente desde su aplicación de host 3D.

La entrega de un proyecto a tiempo implica más que solo la velocidad de procesamiento, incluida la rapidez con la que puede llenar su escena con activos de alta calidad. Chaos Cosmos le ofrece cientos de modelos, materiales, cielos HDRI e incluso ajustes preestablecidos para Chaos Scatter que puede usar en 3ds Max o Cinema 4D, sin tener que buscar en sitios web externos (donde también terminaría pagando un centavo) .

Chaos Cosmos es simplemente la mejor integración de activos para los productos Chaos, con características que nada más puede ofrecer. El contenido de Cosmos será 100% compatible con Corona, eliminando cualquier duda que surja con la descarga de activos de otras fuentes. Tampoco hay necesidad de preocuparse por el costo, ya que todos los activos son completamente gratuitos y ya están incluidos en su licencia de Corona.

Puede buscar contenido directamente desde 3ds Max o Cinema 4D, encontrar activos que ya haya descargado y marcar sus favoritos, luego agregar ese contenido directamente a su escena con un clic del mouse.

Corona Render para 3ds Max - icreatia.esCorona Decal

Agregue fácilmente detalles o imperfecciones de la superficie, como rayones, cráteres, grietas, manchas, salpicaduras y más, incluido el desplazamiento.

Marcas en una carretera, grietas en el concreto, manchas y suciedad en el vidrio: todos estos detalles esenciales agregan realismo a su escena, y la nueva calcomanía Corona hace que sea fácil abordar estos y otros resultados similares.

¿Cómo mejora Corona Decal con respecto al antiguo método de trabajar con materiales en capas?

  • Fácil de configurar: Puede moverlos, rotarlos y escalarlos usando el objeto auxiliar en la ventana gráfica para que pueda colocarlos exactamente donde desee, o incluso dispersarlos donde se requiera aleatoriedad, o animarlos donde tenga sentido.
  • Puede apilar: Es fácil apilar calcomanías, por lo que puede hacer que sus marcas viales se vean afectadas por grietas en el camino. Esto se controla visualmente por la distancia a la que se encuentra cada objeto de la calcomanía de la superficie.
  • Totalmente compatible con el desplazamiento: Cráteres, grietas, protuberancias, hoyuelos, tallas y más; con el desplazamiento puedes tener el realismo que buscas al agregar estas características.
  • Puede afectar a múltiples objetos: Una calcomanía puede afectar a todos los objetos a los que se superpone, independientemente de los materiales que utilicen esos objetos, por lo que las salpicaduras de pintura pueden afectar a varios objetos. Una lista de inclusión/exclusión le permite ajustar esto según sea necesario.

 

Corona Render 3ds Max - icreatia.es

Corona Slicer

Utilice el material Corona Slicer para cortar secciones de geometría en el momento del renderizado. Puede cortar con cualquier forma que tenga aplicado el material Slicer e incluso agregar tapas a las superficies expuestas. 

A veces desea ver el exterior y el interior de un objeto al mismo tiempo, como ver el exterior de una casa con el techo recortado para ver la distribución de las habitaciones, o un automóvil con el motor adentro, etc. . ¡Corona Slicer es su herramienta preferida para estas situaciones!

Corona Slicer es un material que puede aplicar a cualquier objeto, convirtiendo ese objeto en una "rebanadora" que cortará la geometría de forma no destructiva en el momento del renderizado. Puede animar este objeto de segmentación y funciona sin las incoherencias de ningún tipo de operaciones booleanas en el software host.

Puede controlar lo que sucede con las superficies cortadas, incluida la opción de crear tapas que pueden usar el material de la geometría cortada o el material insertado en la ranura Material de Slicer.

 

Corona Render 3ds Max - icreatia.es

Corona Curvature Map

Agregue suciedad o desgaste derivado de la rapidez con que la superficie se curva en ese punto.

Consejo profesional: si está familiarizado con el uso del mapa CoronaAO para esto, es posible que se pregunte cómo pensar en la diferencia entre los dos enfoques:

  • La curvatura solo mide qué tan rápido cambia la superficie del objeto en ese punto y puede medir convexa, cóncava o ambas.
  • AO solo considera si ese punto en la superficie está "sombreado" por otra geometría cercana.

Al considerar el CoronaAO relacionado con las sombras en lugar de la tasa de cambio de la superficie, obtendrá una idea de cuándo desea usar uno u otro.

 

Cryptomatte support: Genere Cryptomattes estándar de la industria, lo que facilita aislar y ajustar componentes individuales en su renderizado en la publicación.

Incluso con todo el poder del VFB, es posible que aún necesite o desee realizar ajustes en partes específicas de una imagen en la publicación, como teñir el color de la carrocería de un automóvil o ajustar el brillo de un espejo, etc.

Cryptomatte es un estándar de la industria que lo hace fácil, brindándole máscaras basadas en nombres de objetos, materiales, capas o nombres con jerarquía, todo guardado en un EXR. Las exportaciones de Cryptomatte pueden manejar mejor la profundidad de campo y el desenfoque de movimiento (que, de lo contrario, pueden causar franjas o desenfoque en los bordes de otros tipos de máscara).

En la comparación a continuación, usamos una máscara de Cryptomatte que aisló las paredes y el techo, que luego aplicamos en una capa de Tono/Saturación para poder teñir solo esas partes de la escena. La característica clave de Cryptomatte en comparación con otras máscaras es que la profundidad de campo se tiene en cuenta correctamente.

Mapeo de tonos personalizable: Obtenga exactamente el aspecto final que desea con nuevos operadores como Tone Curve y Advanced Filmic Mapping, todo en una pila de operadores configurable por el usuario para que pueda agregarlos, eliminarlos y moverlos según sea necesario.

Cola de reflexión PBR ajustable: Con este nuevo parámetro para el material físico de Corona, puede crear reflejos borrosos para los metales para dar un aspecto más suave con más "profundidad" al material. También afecta correctamente a los cáusticos.

Las cáusticas incluyen / excluyen: Elimine las sustancias cáusticas no deseadas con las nuevas opciones Incluir/Excluir.

Mapeo de domos para entornos: (Solo Cinema 4D, ya existe en 3ds Max)

Ideal para visualizaciones automotrices, representaciones de productos y más, este modo "pega" sus objetos 3D en su lugar dentro del mapa del entorno a medida que mueve la cámara.

Aquí hay un render de ejemplo:

Mientras está aquí, puede verlo en uso en la Representación interactiva:

Soporte para máquinas M1: (Cinema 4D solamente)

Corona ahora admite la ejecución en procesadores M1, lo que brinda un aumento de velocidad del 40-50 % en comparación con la ejecución de Corona con Rosetta.

Nuevo sistema de licencias: Corona ahora usa el mismo sistema de licencias que todos los productos de Chaos, lo que facilita la administración y el mantenimiento de todas sus licencias de Chaos en un solo lugar.

 

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